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Ergebnis 2.701 bis 2.702 von 2702

Thema: Der SDK-Fragen-Thread

  1. #2701
    Civ4 BASE Coder Avatar von rucivfan
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    Ich denke, dass liegt nicht an bestInterceptor und currInterceptionProbability. Bei 20 Einheiten sollten diese Methoden nicht die Ursache sein. Die neue Code-Zeile mit "getGroup()->clearMissionQueue();" in der CvUnit::airStrike sollte die Ursache sein, denke ich. Der Befehl wirkt sich auf die Animationen aus.

  2. #2702
    Moderator Avatar von Kathy
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    Aber warum nur, wenn ich 20 Sams angreifen - und nicht, wenn ich eine angreife?
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

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