Die nächste Umfrage, diesmal allerdings nicht für Saison 2 sondern perspektivisch zur Erweiterung des Spiels, frühestens ab Saison 3.
Staus quo Trainingserfolg und Einfluss: Jeder Spieler in einem Kader trainiert am Ende der Saison für 2 Punkte. Diese werden zufällig auf 2 verschiedene Attribute verteilt. Die jeweiligen Trainingspunkte verfallen, wenn die Attributsteigerung auf ein Attribut mit dem Wert 10 fällt oder wenn der Spieler sein persönliches, verborgenes Maximalpotenzial erreich hat. Jeder Spieler im Kader erhält 2 Trainingspunkte, egal ob er in der Saison gespielt hat oder nicht, unabhängig von Verletzungen. Es gibt keine Einflussmöglichkeit auf die Art des Trainings. Jeder Spieler außerhalb eines Kaders (Free Agents) trainiert zum Saisonende für 1 Trainingspunkt nach den gleichen Regeln.
Trainingserfolg mit Trainingspunkten: Jeder Spieler sammelt für jeden aktiven Einsatz während der Saison einen Erfahrungspunkt. Ab 1 Erfahrungspunkt erhält er am Ende der Saison 1 Trainingspunkt. Mit steigenden Erfahrungspunkten schaltet er bis zu 3 Trainingspunkte (eine Verbesserung in allen 3 Attributen) frei, kann also bei beständigem Einsatz schneller als bisher sein maximales Potenzial entfalten, man ist jedoch vermutlich gezwungen mehr zu rotieren, ansonsten bleiben die Bankspieler leistungstechnisch stehen. Die Erfahrungshürden für die einzelnen Trainingspunkte können später diskutiert werden.
Einfluss durch Spezialtrainer: Zu Beginn der Saison kann man Credits C (das künftige Geldsystem) spezielle Trainer engagieren, welche dann am Saisonende spezifische Trainingserfolge wahrscheinlicher machen. Angriff, Defensive, eventuell Talent bzw. spezifische Positionstrainer oder Fitness-Trainer, welche allen Spielern zusätzliche Erfahrungspunkte für den Trainingserfolg verschaffen (in Verbindung mit Trainingspunkten)
Negative Einflüsse: Wenn über die oben genannten Erweiterungen das Training einfacher, gezielter oder schlicht schneller ablaufen sollte, müssten zur Balance auch negative Einflüsse eingebaut werden. Dies könnten Attributabzüge durch schwere Verletzungen oder ab einem gewissen Alter sein.