Die lässt also erstmal Tierzucht aus, obwohl dafür schon 2 Ressourcen siehst?
Die lässt also erstmal Tierzucht aus, obwohl dafür schon 2 Ressourcen siehst?
Ja, schwieriges Thema.
Ich habe 2Ressourcen vorerst, da kann man überlegen, Kuh in der HS erstmal zu ignorieren.
Umgekehrt macht es durchaus Sinn, TZ als 3. Forschung einzuschieben.
Achtung Spoiler:
Mir fällt auf, dass es keinen Mystikstarter gibt, wenn du früh einschiebst, dann könnte SH recht billig sein.
PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene
Carlsen rocks!
Ja, 120sind nicht viel.
Aber immerhin 1,2 Siedler - oder 4 Monumente.
Zwischendurch hatte jemand mal 0 Soldaten ?
Ich dachte, Bevölkerung gibt Soldaten ?
Sehr Ressourcenreiche Gegend und ich habe 2-3 Inseln aufgedeckt.
GLh als primäres WUnder ist eine sehr gute Idee.
Leider ist der Späher vor einen Panther gelaufen.
Mal sehen, +125% sollte hoffentlich reichen - und es gibt auf König noch Freisiege.
Durch die ganzen TZ Ressourcen ist Tierzucht aktuell nach BV geplant.
Achtung Spoiler:
Auf König gibt es keine freien Siege mehr, so weit mir bekannt. Du bekommst aber auf König +20 Kampfbonus gegen Tiere.
Mein Späher hat den Panther überlebt und längere Zeit geheilt.
Nächste Runde wird einiges fertig.
POP3, Krieger, Bronze und die Farm.
Als nächstes überlege ich gerade, schon einen Siedler einzuschieben.
Oder erst mit der nötigen Eskorte auf POP4 wachsen ?
Grobe Stadtplanung hier.
Forschung als nächstes auf Jagd->Tierzucht, um den Vortechbonus für TZ mitzunehmen.
Vorerst könnte der BT holzen.
TZ als nächstes wäre aber vermutlich besser.
Mystik für SH ist immer attraktiv und die 1020sind nur ein Siedler (und 4 Monumente), aber da muss ich überlegen. Ich will den GLT bauen.
Achtung Spoiler:
Wenn du wirklich den GLT bauen willst (wovon ich nicht überzeugt bin), ist das nach Jagd und TZ sehr optimistisch. Wieviel Fischerei-Starter sind denn dabei?
Wenn ich mir die Karte so ansehe, dann ist auch SH ein Blödsinn, weil die Städte mit Ressi im 1. Ring gesetzt werden können, da ist wohl eine Reli in Summe billiger. Außerdem frage ich mich, wofür du TZ brauchst, die Kuh kannst du verfarmen. Wo ist denn dein Kundschafter?
Gefühlt jetzt einen Siedler (Der Kundschafter kundschaftet am Spot), dann Segeln und GLT könnte funktionieren. Der BT holzt den Siedler fertig, am besten das Feld 88 der Stadt.
Aber was schreib ich, nach BV werden die Karten sowieso neu gemischt.
Geändert von Ilja (02. August 2024 um 00:34 Uhr)
PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene
Carlsen rocks!
TZ für Nahrung bei der 2. und/oder dritten Stadt.
Und ich habe jetzt noch einen 2. Krieger eingeschoben.
Dafür wächst Karthago so noch auf 4.
Das kostet mich im schlimmsten Fall 2 Runden, wenn ich bedenke, dass eine POP2 Peitsche zumindestens machbar ist, sollte ich so den Siedler gleichschnell bekommen können - dafür halt nur auf Pop2, aber mit Krieger.
2x Mal Kupfer bisher aufgedeckt.
Leider wohl kein Küstenspot mit Nahrung im 1. Ring möglich.
Achtung Spoiler:
Diese beiden Kupfer liegen ja besch…. Stadtplanung geht wohl erst, wenn die Ecke da oben aufgedeckt ist.
PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene
Carlsen rocks!
Ja, leider.
Ich riskiere einen weiteren Barbarenkampf.
Aber bei +175% erwarte ich einen Sieg.
Und dann darf ich erstmal die Schnellen Kämpfe aktivieren.
Ich habe heute Civ4 neu installiert, um den Platybuilder wieder zu entfernen. Einige Einstellungen passen noch nicht ganz.
Ich will keine defensiven Kämpfe sehen.
Offensive Kampfanimationen deaktiviere ich auch gleich.
Also ein Mais hier oben ist sehr nett.
Die Gegend ist sehr fruchtbar. Und dazu schon 7Ressourcen gesichtet. 2x Edelmetall, 3x Plantage und Wein + Elfenbein.
Karthago ist auch auf Größe 4, Siedler 8 Runden später.
-1 Runde durch einen geholzten Wald, dazu könnte ich noch 4 Runden durch die Peitsche sparen.
Achtung Spoiler:
Kupferstadt also Mais-1?
Hafenstädte können später rechts und links davon gegründet werden.
Soll der GL in die HS?
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Mais-1 ist vermutlich die beste Idee.
GLT vermutlich in die HS; da beste Stadt ?
Auch 4-5 Wälder für einen kleinen Schub.
Achtung Spoiler:
Oh-Oh, Prätorianer in der Nachbarschafts.
Umgekehrt ist Rick wohl der schlechteste Spieler hier ?
Sonst die Stadtplanung im Süden.
Rick hat keine Tech, die ich nicht habe.
Gleicher Punktzahl, also wohl die gleichen Forschungen. Also immerhin diesmal früh Bronzeverarbeitung erforscht.
Rick lern also.
Ich habe einen kleinen MM Patzer gemacht. 61fehlen.
Jetzt Wald gefällt und dann baue ich diesen Siedler normal.
Die Östliche Kupferstadt könnte sich die Kühe von Rom ausleihen.
Achtung Spoiler:
Die östliche Stadt MUSS sich Nahrung von der HS ausleihen, bis sie eine KE hat. Das schwächt die HS beim BT/Siedlerbau. Wo sollte die Stadt denn hin? Auf den Wein?
Bei auf Wein oder östl.Kupfer-1 braucht es wegen der Flüsse nur eine Straße (Hügel oder Kupfer).
Das würde ich nur machen, wenn Kupfer besonders schnell in der HS verfügbar sein soll.
Beim nördlichem Kupfer sind 2 Straßenstücke zwischen den Flüssen nötig, aber beide Städte sind produktiver.
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)