Was das Kopfgeld angeht, würde der Kuriltai wohl mitziehen, wenn man es nicht übertreibt. Immerhin ist Kurur ja ein Rebell, kein echtes Staatsoberhaupt.
Was das Kopfgeld angeht, würde der Kuriltai wohl mitziehen, wenn man es nicht übertreibt. Immerhin ist Kurur ja ein Rebell, kein echtes Staatsoberhaupt.
Ich habe keine Preisliste für Kopfgelder.
Vielleicht so viel, dass ein möglicher Attentäter im Erfolgsfall sicher und sorgenfrei ein neues Leben in Europa beginnen könnte? Ein paar Tausend S vielleicht pro Person, möglicherweise auch nach Rang gestaffelt, wenn ihr mehrere Ziele habt?
Dann machen wir es mal so: Man hat nen Kopfgeldpool von 25k. Würde da den Verrätervasall und andere sinnvolle Ziele (Auf die Köchin muss man jetzt kein Kopfgeld ausstellen, aber vielleicht auf den französischen Admiral? Keine Ahnugn wer da sinnvoll und politisch machbar ist) reinnehmen. Und auch eine Belohnung für seriöse Verletzungen auszahlen. Die Ausschreibung kann auch an einen Dritten ausgezahlt werden, wenn man zbs nicht fliehen kann oder beim Versuch umkommt. Passt das oder sollte der Pool erhöht werden?
Das sollte passen. Ich habe es auch schon in die Auswertung übernommen.
Mord
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
Bayern träumt von Märchenschlössern, bringst du deinen Traum ein?
Zitat von Azrael
Belohnung auszahlen
und Topf wieder auffüllen
Ich nehme an, wir können die Schlacht nicht mehr groß beeinflussen? Also Händler nach der Landung zu Brandern umfunktionieren oder so? Muss man befürchten das die Feinde sowas können?
Jon: Fokus sollte aber auf der Seeschlacht liegen, weniger auf dem anlanden. So zynisch es klingt, die Söldner sind "ersetzbar" wenn wir die Seehoheit haben.
Geändert von [VK] (10. Juli 2024 um 23:27 Uhr)
Fokus ganz klar auf die Seeschlacht, die Söldner werden notfalls geopfert
Ich würde auch vorschlagen, dass wir uns auf die französischen und karibischen Geschwader konzentrieren und den Iren eher ausweichen, soweit möglich. Die 150 IVer machen mir Sorgen.
Es könnte auch hilfreich sein, wenn die anderen Flottenverbände unter Druck geraten und versuchen über Signale mit den Iren zu kommunizieren, da dies sicherlich zu Missverständnissen führen wird. Die drei Marinen kennen sich ja überhaupt nicht, während unsere Flotte bis auf die zwei italienischen Schiffe ausschließlich einer Marine entstammt.
Ich sag ja, soweit möglich
Worauf ich eigentlich hinaus wollte, ist, dass wir uns auf einen Teilverband konzentrieren sollten, weil deren Kommunikation untereinander sicherlich mangelhaft ist und dadurch Chaos entstehen könnte. Der karibische Verband fordert per Signal Unterstützung, aber bei den Iren kommt vielleicht an "Alles in bester Ordnung, konzentriert euch auf die Landungsschiffe!". So verständlicher?
Gleichzeitig sehe ich zwischen unseren Matrosen sehr wenig Probleme. Die segeln jetzt seit Jahren gemeinsam und obendrein sind es eben nur zwei fremde Schiffe von 90. Da klappt die Kommunikation schon
Also, unser Schlachtplan sieht quasi wie folgt aus:
Fokus auf einen Teilverband um die Kommunikationsschwäche zwischen den Verbänden auszunutzen
Fokus auf Seeschlacht, ggf. Landungsschiffe opfern
Iren eher ausweichen, als dort auf Konfrontation zu gehen
Wir befürchten, dass die Iren recht mobil sind, weshalb wir uns gegenüber diesem Teilverband eher defensiv verhalten würden, um die vorteilhafte Position auszuspielen, statt uns offensiv zu halten und hinterher ausmanövriert zu werden.
Andersherum aber, sollte der Gegner doch zum Rückzug blasen, setzen wir gnadenlos nach und forcieren das Gefecht. Das würde ja auch gleichzeitig erlauben, dass das Landungsvorhaben problemlos durchgeführt werden kann, ohne besonderen Schutz zu brauchen.
Ist notiert, ja. Die Abstimmungsprobleme zusammengesetzter Flotten oder Armeen (und auch deren Minderung durch gemeinsame Operationen oder gar Schwerpunkte) sind auch ein Element der Kampfberechnung, ihr könnt also schon versuchen, das auszunutzen.
Brandner sind ein ganz normales Element bei Seegefechten. Ihr könnt fast immer einzelne Kriegsschiffe als Brandner umrüsten, wenn ihr das möchtet.