Seite 85 von 90 ErsteErste ... 3575818283848586878889 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.261 bis 1.275 von 1346

Thema: 93 Auf ein Neues

  1. #1261
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Katas als Verteidiger sind ja auch mehr Deko, aber wenn es ne Runde rausholt

  2. #1262
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Also die Katas wäre eine Abfrage, wie viel auf den Galeonen sind. Wobei keine Galeone aus der erste Runde weg ist, also genug.
    Der Kollateralschaden ist auch so noch semi nützlich.
    Oder ist das einfach Sunk Cost und wir sollten die Einheiten einfach abschreiben ?
    Das gefällt mir fast am besten.

    Wollen wir Astro durchforschen ? Oder erstmal eine Runde sparen und dann vermutlich ohne die 80 Kolonialkosten durch Ahch-Too forschen ?
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  3. #1263
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Ich würd direkt forschen. Die Kosten fallen ja eh an, ob weniger Einkommen oder höherer Verbrauch.

  4. #1264
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Bild

    Ganz übersehen, dass die Einheiten auch ohne Aussteigen zu besiegen sind.

    Das niederreißen ist auch die bessere Alternative, denke ich. Weniger Gefahren durch Kommandoeinheiten.


    Bild

    Da nur ein Zerstörer die Meerenge aktuell blockiert, können wir diesen zu 90% nächste Runde versenken.
    Dies würde uns hier mit einer Festung einen Handelsweg eröffnen. Wenn wir eine Runde sparen, könnten wir dann ein paar Schiffe aufwerten.
    Wobei zumindestens die südlichen Städte wohl jetzt fallen ?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  5. #1265
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Warum sollten wir den Zerstörer nächste Runde angreifen und nicht diese? Kamino braucht ja auch 2 Runden für einen Zerstörer.

    Yavin dürfte fallen - ist Crait bedroht?

    Bild

    Wenn wir hier Pop2 peitschen, geht der Nahrungsmangel auf -3 und durch die ÖV auf -1 runter. Verhungert die Stadt zuerst oder zählt erst die Produktion?

    Bild

    Hier könnten wir peitschen.

    Bild

    Naboo hatte Spione eingestellt - mit Ingis oder Priestern wird die Bahn direkt fertig.

    Bild

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  6. #1266
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Wenn wir diese Runde angreifen, kann Picca nächste Runde wieder die Blockade errichten.
    Und diese Runde fehlt die Festung, die Städte sind alle blockiert
    Sonst peitsch weg, was sonst weghunger.
    Bei Naboo ist wohl mal wieder der Stadtmanager zwischen gekommen ?
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  7. #1267
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Ah ok.

  8. #1268
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Bild

    Picca zerstört weiter Küstenstädte.

    Bild

    Inzwischen sind die ersten Kriegsschiffe angekommen.

    Bild

    Gegen 2 Zerstörer kann ich die Blockade auch nicht brechen - ganz zu schweigen davon, dass Crait nächste Runde fällt.

    Bild

    Wollen wir Forschung abbrechen und jetzt einfach nur den unmöglichen Kultursieg versuchen ?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  9. #1269
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Nein, lass weiter forschen. Damit erreichen wir noch mehr defensiv.

  10. #1270
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Was erreichen wir forschungstechnisch noch ?
    Artillerie ?
    Eventuell Faschismus um Picca den GG zu nehmen ?
    Astro ist nicht mehr wirklich nötig, fürchte ich - außer als Vortech
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  11. #1271
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Astro hilft doch weiter, um HW zu erhalten. Sonst keine Ahnung, aber mit der Kultur erreichen wir auch nichts. Marines, PAI, evtl. Raketen?

  12. #1272
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Dann wäre ich eigentlich wieder für Faschismus.
    Fallschirmjäger sind die schnellsten 24 Einheiten, die wir bekommen können.


    Alles andere erfordert Physik, also min. 3 Techs - und unsere Leistung ist sowieswo nicht mehr gut.
    Wenn Picca nicht aufpasst und wir ihm den GG wegschnappen, ist es noch besser.
    Astro bringt zwar die HW, aber wir haben die SItaution inzwischen im "Griff". Und Kultur ist die einzige (winzig kleine) Chance auf einen Sieg. Im Techrennen Weltraumrennen sehe ich uns aktuell hinter McCauchy und Hubabl. Von der erforschten noch an 3. Stelle, aber von der Tendenz ?

    Auf See sehe ich inzwischen keine wirklichen Chancen mehr. Picca geht jetzt auch die letzten Städte an und gegen Kriegschiffe sehen auch Zerstörer schlecht aus.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  13. #1273
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    22.771
    Puh, ich hab vorhin reingeschaut und BT gezogen/halbwegs sinnvolle Bauaufträge eingestellt. Aber so wirklich was wir tun können weiß ich auch nicht. Ich denk wenn der Fascho-GG noch zu haben ist, ist das ein netter Deny, danach Astro und vor uns hin dümpeln. Vielleicht kommen wir noch zu Panzern, aber dann gegen Kampfpanzer.

  14. #1274
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Nee, der Fascho GG ist leider diese Runde an Picca gegangen. Bei dem hat 1 Runde gereicht. Trotzdem weiter drauf, Fallschirme sind halt 24 .
    Ich hatte auch mit Apo für Frieden gestimmt, Picca hat inzwischen auch einen Sperrminorität - der Rest wollte Frieden, es haben ~ 100 Stimmen gefehlt.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

  15. #1275
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.11.19
    Beiträge
    4.695
    Wieso sagt mir denn keiner, dass Fallschirmspringer Flug brauchen ?

    Ich würde tatsächlich die militärische Aufrüstung etwas vernachlässingen und wieder in ein paar Städten Kultur bauen.
    Der Kultursieg wird zwar zu 95% nicht, aber man kann es ja versuchen, oder ? Und Picca macht aktuell keinen wirklichen Anschein, als ob er richtig anlanden will.

    Und sehr gut gesehen mit der 2. verbotenen Stadt.
    Achtung Spoiler:
    cIV-Multiplayer-Storys
    PB 88, PB 89, PB 91, PB 90, PB 92, PB 93, PB 94, PB 95
    RB PB 72, RB PB 74, RB PB 79
    RB PBEM EitB LVII
    ciV-Multiplayer-Storys
    PBEM 292, PBEM 293, PBEM 294, PBEM 295, PBEM 296
    Sonstige
    Anno 1800

    Alle Storylinks hier

Seite 85 von 90 ErsteErste ... 3575818283848586878889 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •