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Thema: [Hardware] Vorstellungen, Fragen, Tipps, Bemerkungen

  1. #3676
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    Die Verzögerung der X3D-Prozessoren könnte dieses mal kleiner ausfallen.

    Club386 will auf der Computex erfahren haben, dass AMDs nächste X3D-Prozessoren schon im September antreten sollen – und somit vergleichsweise zeitnah zum regulären Zen5-Launch, welchen AMD für den Juli (zu einem noch genauer zu spezifizierendem Termin) angesetzt hat. Ein gewisses Maß mehr an Zeit für die X3D-Prozessoren scheint generell notwendig zu sein, das extra Silizium mit dem 3D V-Cache in Verbindung mit dem Zen5-Prozessor benötigt seine eigene Validierung. Durch diese dennoch vergleichsweise frühe Terminlage würde "Ryzen 9000 X3D" somit sogar noch (leicht) vor Intels nächster Desktop-Generation in Form von "Arrow Lake" herauskommen. Für AMD könnte dies bei vermutlich wieder knappen Vergleichen zur Spiele-Performance durchaus von Vorteil sein, wenn Intel mit seinem späteren Release nichts mehr entscheidendes verbessern kann. Dies funktioniert natürlich nur, wenn AMD seinen Preis- und Effizienz-Vorteil der aktuellen X3D-Prozessoren auch in der kommenden Prozessoren-Generation wieder bieten kann.
    https://www.3dcenter.org/news/news-des-10-juni-2024
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  2. #3677
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    Die Waferkapazitäten bei TSMC waren jetzt viele Monate lang kein Engpass. Das scheint sich zu ändern.

    Passend hierzu berichten Trendforce von einer vollständigen TSMC-Auslastung für die 3/4/5nm-Fertigung in der zweiten Jahreshälfte 2024, sich offenbar bis ins Jahr 2025 fortsetzend. Da sich dies auch auf die 4/5nm-Fertigung bezieht, sind somit nicht nur PC-unrelevante HPC/AI-Güter betroffen, sondern ebenfalls das meiste der aktuell besten PC-Gerätschaften. Für TSMC mag sich dies gut anhören, aber dies kann man auch als Vorzeichen einer kommenden Chip-Krise im Jahr 2025 deuten. Denn wenn dann langsam das Support-Ende von Windows 10 im Oktober 2025 herannaht, werden angesichts der weiterhin enormen Verbreitung von Windows 10 sowie der hochgeschossenen Hardware-Anforderungen von Windows 11 weltweit einige hundert Millionen PCs komplett zu ersetzen sein – und dies alles zum selben Zeitpunkt.

    Selbst wenn sich nur eine gewisse Quote hiervon zum zeitnahen PC-Wechsel entschließt, könnte dies schnell einen Bedarfsberg ergeben, welcher die Zustände zum Anfang der Corona-Zeit mit seinem HomeOffice-Boom samt folgender Knappheit vieler IT-Güter wie einen Kindergeburtstag erscheinen lassen. Wenn dann im Jahr zuvor die führenden Fertigungsnodes schon ausgelastet sind, dann wird sich diese Welle nur um so höher auftürmen. Mit Glück kommen die während der Chip-Krise geplanten neuen Halbleiter-Werke rechtzeitig online, diesbezüglich soll es ab dem Jahr 2025 losgehen. Ob dies zeitlich alles passt und ob es überhaupt ausreichend ist, diesen vermutlich monströsen Bedarfsberg zu schultern, ist jetzt noch nicht sicher abzusehen, aber vermutlich wird es so oder so zu einer erneuen Chip-Knappheit kommen. Denkbar, dass dies nicht ohne einen Eingriff der Politik zu lösen sein wird, welche Microsoft einen verlängerten Support-Zeitraum für Windows 10 abverlangen muß.
    https://www.3dcenter.org/news/news-des-19-juni-2024
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  3. #3678
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    Die Architekturgeneration gegenüber der Kernanzahl zu priorisieren ist in vielen Fällen weiterhin sinnvoll. 6 Kerne Zen4 in Form des Ryzen 5 7600X sind in Spielen 20,6% schneller als 16 Kerne Zen3 in Form des Ryzen 9 5950X.

    So ist der Ryzen 5 7600X mit durchschnittlich 111 fps klar schneller als der Ryzen 9 5950X mit 92 fps.
    [...]
    Es ist klar besser, einen Sechskerner der modeneren Architektur zu haben als einen 16-Kerner früherer Architektur – jene Anwender, welche diese vielen Rechenkerne auch für andere Aufgaben nutzen, natürlich ausgenommen. Mal schauen, ob sich diese Regel mittels Zen 5 bestätigt läßt, aufgrund der wiederum gleichen Kern-Anzahl kann man dies bei AMD derzeit gut miteinander vergleichen.
    https://www.3dcenter.org/news/news-des-28-juni-2024
    https://www.youtube.com/watch?v=Tp-phTJBqME
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Ach, das darfst Du nicht so eng sehen. Aus justanick kriegt man nur eine konkrete Antwort raus, wenn man Müll erzählt und dann zurechtgewiesen wird. Wenn Du also was von ihm willst, frag' nich, sondern stell' falsche Behauptungen in den Raum - die werden dann umgehend korrigiert. ;)

  4. #3679
    Registrierter Benutzer Avatar von drdope
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    Die Erkenntnis, daß ein aktueller sechskerner schneller als ein älterer 16 Kerner ist, solange man nur wenige Kerne nutzt ist nicht so neu.
    Ebenso wie die Erkenntnis das der Ryzen 9 5950X mit dem 7600X denn Boden aufwischt, wenn man Software nutzt, die alle Kerne auslastet.


    Der Sweetspot fürs Zocken ist imho weiterhin der aktuelle Ryzen 7 7800X3D.
    Hierzu traf der AMD-Mitarbeiter die bemerkenswerte Aussage, wonach bei der Spiele-Performance Zen 4 X3D weiterhin (leicht) vor Zen 5 bleiben wird – natürlich nur bezogen auf die normalen Zen-5-Modelle ohne 3D V-Cache. Da Ryzen 7000X3D auf die normalen Ryzen-7000-Modelle ca. 16-18% oben drauf legt (den unglücklichen Fall des Ryzen 9 7900X3D ignorierend), bedeutet dies wohl, dass der Performance-Zuwachs von Ryzen 9000 im Spielefeld leicht unterhalb dieser Maßgabe herauskommt.
    --> https://www.3dcenter.org/news/news-des-11-juni-2024

    Selbst mein oller 5800X3D schlägt sich gegen den nur wenig günstigeren 7600X (bei höheren Gesamt-Plattformkosten) noch sehr beachtlich.

    Mongkes Aussage aus dem Nachbarthread trifft es imho auf den Punkt:
    Zitat Zitat von Mongke Khan Beitrag anzeigen
    Früher kaufte man eine GPU für seinen Rechner. Heute kauft man einen Rechner für seine GPU.
    Der Hauptkostentreiber eines Gaming-PCs ist inzwischen die GPU, welche man aber auch relativ simpel tauschen kann (solang das NT mitspielt).

    Aus meiner Perspektive macht es da deutlich mehr Sinn bei der CPU (für eine relativ geringe Ersparnis) keinerlei Kompromiss einzugehen.
    -->https://geizhals.de/?cmp=2801237&cmp=2872148
    Die Mehrleistung kommt einen überall zu Gute, wo man man maximal 8C/16T nutzt (=alle Spiele)
    Selbst ein Civ4 wird von der höheren Singlecore-Leistung beim Rundenwechsel profitieren.

    Die GPU entscheidet ja "nur noch" darüber, in wie weit ich Leistung am jeweiligen Monitor (1k@60Hz bis 4k@240Hz) auch nutzen kann.
    Geändert von drdope (29. Juni 2024 um 22:13 Uhr)

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