Also die Katas wäre eine Abfrage, wie viel auf den Galeonen sind. Wobei keine Galeone aus der erste Runde weg ist, also genug.
Der Kollateralschaden ist auch so noch semi nützlich.
Oder ist das einfach Sunk Cost und wir sollten die Einheiten einfach abschreiben ?
Das gefällt mir fast am besten.
Wollen wir Astro durchforschen ? Oder erstmal eine Runde sparen und dann vermutlich ohne die 80 Kolonialkosten durch Ahch-Too forschen ?
Ganz übersehen, dass die Einheiten auch ohne Aussteigen zu besiegen sind.
Das niederreißen ist auch die bessere Alternative, denke ich. Weniger Gefahren durch Kommandoeinheiten.
Da nur ein Zerstörer die Meerenge aktuell blockiert, können wir diesen zu 90% nächste Runde versenken.
Dies würde uns hier mit einer Festung einen Handelsweg eröffnen. Wenn wir eine Runde sparen, könnten wir dann ein paar Schiffe aufwerten.
Wobei zumindestens die südlichen Städte wohl jetzt fallen ?
Warum sollten wir den Zerstörer nächste Runde angreifen und nicht diese? Kamino braucht ja auch 2 Runden für einen Zerstörer.
Yavin dürfte fallen - ist Crait bedroht?
Wenn wir hier Pop2 peitschen, geht der Nahrungsmangel auf -3 und durch die ÖV auf -1 runter. Verhungert die Stadt zuerst oder zählt erst die Produktion?
Hier könnten wir peitschen.
Naboo hatte Spione eingestellt - mit Ingis oder Priestern wird die Bahn direkt fertig.
Wenn wir diese Runde angreifen, kann Picca nächste Runde wieder die Blockade errichten.
Und diese Runde fehlt die Festung, die Städte sind alle blockiert
Sonst peitsch weg, was sonst weghunger.
Bei Naboo ist wohl mal wieder der Stadtmanager zwischen gekommen ?