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Thema: [Grounded] Nur die Harten überleben im Garten

  1. #286
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    WOAH! - Das Nebellabor

    Das war wohl die Rache für den Diebstahl der Ameiseneier, aber es gab nur paar Schäden an den Kiesfundamenten, paar mussten neu gebaut werden.

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    Nun geht´s zum Nebellabor hinter der Giftgasflasche.

    An der Saftpackung da unten gab es eine Mutation, für Saft entdecken wohl

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    Mit "Saftig" gibt es +Kamel, damit wird man nicht so schnell durstig. So kann man gut erkunden wenn keine Kämpfe drohen, +Kamel und +Laufgeschwindigkeit

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    Diesmal hat Willow Sprengstoff dabei um die Tür zu öffnen

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    Erster Raum vom Labor

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  2. #287
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    Ein Brief von Trudy wird gefunden, ist wohl mit den Kindern abgereist. Darauf hat Wendell hier wohl verzweifelt versucht etwas ruhmreiches zu erfinden und seine Gesundheit wiederherzustellen

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    Scheinbar war der Doktor 41 Jahre alt und durch das ständige schrumpfen und vergrößern ist er schnell um Jahrzehnte gealtert

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    Ein Gang führt runter, da greifen Wachroboter an.

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    Die sind ja nicht so schnell, mal den Bogen nutzen damit die Rüstung nicht beschädigt wird Emoticon: bowman

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    Unten geht es durch eine Tür raus in ein Tunnel, hier war Willow schon mal. Um da hin zu kommen muss man eine weite Strecke durch das Abwasserrohr im Garten tauchen.

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  3. #288
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    Die infizierten Pilze wurden wohl aus den normalen harmlosen kleinen Pilzen gezüchtet.

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    Ist wohl außer Kontrolle geraten

    Hier muss man die explosiven Teile im richtigen Moment abhacken um durch zu kommen.

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    Da ist ne Rüsselkäfer Figur

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    Der Doktor scheint verrückt geworden zu sein, hat verzweifelt versucht seine schrumpelige Haut wieder zu glätte und wollte durch irgendwelche Superpilze berühmt werden.

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    Hier liegt wohl das Rezept um die Ameisenkönigin zu infizieren, wird aber nicht gemacht...

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  4. #289
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    Der Schalter hier öffnet eine Tür, sieht man auf dem Monitor.

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    Das muss irgendwo hier am Wasser gewesen sein

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    Hier ist die Tür, die war bisher verschlossen.

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    Die infizierten Pilze sind wohl aus dem Labor ausgebrochen und haben die Insekten hier infiziert, der Doktor hat dann vermutlich die Gasflasche aufgestellt.

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    Die nächste Tür wird geöffnet, da kommt ein infizierter Marienkäfer und greift an

    Dummerweise ist die Ausgangstür verschlossen worden, da muss Willow wohl oder übel kämpfen.

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  5. #290
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    Verdammt, der Raum ist nicht so groß, aber der Marienkäfer langsam und der beißt wohl nicht, sondern feuert explosive Pilze ab. Willow geht hier in Deckung, war keine gute Idee...

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    Der Käfer macht die Gläser kaputt, so kommen noch mehr Viecher und greifen an

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    Nicht stehen bleiben, nicht an die explosiven Pilze, den Granaten vom Marienkäfer ausweichen und dann nebenbei noch treffen. Da ist es schon nicht schlecht wenn man früher viele Shooter gespielt hat Emoticon: bowman

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    Der Raum hier kann kurz als Deckung genutzt werden, wenn der Käfer näher kommt. Die Larven wurden mühsam erledigt, den Milben weicht Willow hier nur aus und konzentriert sich auf den Marienkäfer.

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    Gut aufgeräumt, beim ersten Versuch wird der infizierte Superkäfer abgeschossen

    Das war echt knapp und verdammt anstrengen

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  6. #291
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  7. #292
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    Das war schon ziemlich knapp, vor allem wird man eingesperrt und muss in dem kleinen Raum kämpfen. Die Mutation kann wohl beim Faustkampf Pilzexplosionen auslösen.

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    Die Tür auf der anderen Seite wird nun geöffnet.

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    Ist wohl der Kontrollraum, hier liegt einige rum, Marmor und Quarzit...

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    Der Superchip für Burg.l ist hier, 3 Bomben auch, wobei Willow da ja so 20 gebastelt hat

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    und nach eine Super Duper Diskette

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  8. #293
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    Ab zu Burg.l mit dem Zeug, der Super Duper geht nun bis 20000 PW.

    Da könnte man vielleicht mal Rohstoffe duplizieren, aber noch kann man genug gutes Zeug für PW holen.

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    Burg.l bekommt sein Chip

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    Immerhin kann er sich an einen Teil vom Vergrößerungsrezept erinnern. Da muss wohl im Ameisenlabor weiter gesucht werden

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    Der Plan hier an der Wand könnte eine KArte der Forschungsstationen im Garten sein. Im Norden wären wohl noch einige unentdeckt

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    Im ASL sind wieder neue Baupläne und Rezepte erhältlich, der Schmelzofen wäre z.B. sehr praktisch. Damit kann man wohl die Pilzziegel brennen für eine stabile Burg

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  9. #294
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    Das wäre doch genau das richtige Gerät gegen dicke Viecher Emoticon: schnellfeuer

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    Für Pilzziegel braucht man jede Menge Pilzbrei, dazu kann man auch die großen Pilze gut schreddern

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    Noch ein Rezept, braucht man sicher um wieder groß zu werden.

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    Tia, nur wo bekommt man diese ewig brennende Kohle her, vermutlich vom Grill

    Hier kann man in der heißen Quelle baden, da regenerieren die Trefferpunkte langsam. Paar Larven werden erwischt Emoticon: bowman

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    Auch zwei Wolfsspinnen werden in der Nacht erwischt Emoticon: bowman

    Die Mutationen "Heckenschütze" und +Kritische Treffer machen sich hier gut. Willow könnte wohl auch im Nahkampf gegen die Gegner klarkommen, aber so wird die Rüstung nicht ständig beschädigt.

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  10. #295
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    Die Wolfsspinne bringt Giftresistenz 3/3, also muss man wohl 10 Wolfsspinnen dafür killen.

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    Auch Glühwürmchen werden gejagt, die machen zwar höllisch viel Schaden, kommen aber nicht nah genug ran und sind langsam.

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    Da kann man ein schicken Helm mit Kopfleuchte mit bauen

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    Tagsüber wird wieder gebaut, Schleppen +10 gibt´s für die 2/3 Mutation bei 3 Kuscheligkeit in der Basis, +9 für die Ameisenrüstung, also 24 Tragkraft

    Das ist praktisch, weil man ja das ganze Baumaterial auf die Gartenbank hoch schleppen muss.

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    Mit dem Fallschirm geht´s runter zum Gras und Unkraut hacken, auf der schrägen Schaufel wieder hoch

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  11. #296
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    Hier wird eine Treppe zum Tisch hoch gebaut, so kommt man nun schnell zu der Seilbahn zum Sandkasten.

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    Der Bauhelm mit Lampe ist recht praktisch und schützt wie schwere Rüstung. Man kann z.B. ohne Fackel durch dunkle Höhlen und hat beide Hände frei.

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    Vom Tisch aus kommt man auch per Fallschirm rüber zum Grill. Da könnte man auch eine Seilbahn in den oberen Garten bauen

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    Hier wird versucht eine Assel zu erledigen, aber die heilt sich wieder

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    Vielleicht geht´s ja im Nahkampf Emoticon: fechten

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  12. #297
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    Es ist nicht möglich die Assel zu erledigen, die rollt sich zusammen und heilt sich dabei

    Macht zwar nicht mehr Schaden als ein Marienkäfer, aber um die zu klatschen braucht man wohl eine schwere Waffe oder vielleicht eine Sprengladung?

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    Irgendwo müssen doch nun diese kleinen dauerbrennenden Holzkohlestücke sein. Vielleicht weiter oben, mühsam wurde Baumaterial her geschleppt, aber man kann hier nur feuerfeste Ton oder Kiesfundamente aufbauen.

    Mit der Treppe aus Kies und Ton geht´s dann weiter hoch

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    Da ist doch ein Sack Kohle, da wird sicher Kohle drin sein

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    Es liegen paar Kohlebriketts rum, aber die lassen sich nicht zerbrechen

    Immerhin ein Molarzahn gefunden

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    Endlich wird etwas gefunden was man zerkleinern kann, bei den glühenden Kohlen ist es leider mörderisch heiß Emoticon: burn

    Ohne Schutz gegen Bruzeln ist man hier wohl tot bevor man was abbauen kann.

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  13. #298
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    Schau Dir doch mal alle Rüstungsteile an, was die so für Boni geben...

  14. #299
    Moderator Avatar von Kathy
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    Vielleicht sucht man Logik in dem Spiel vergeblich, aber ganz lustig finde ich es schon.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  15. #300
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    Naja, das Schrumpfen ist ja nicht wirklich logisch, es ist halt ein Fantasy Spiel. Aber gut gemacht ist es auf jeden Fall und die ewig brennende Kohle wäre ja eine optimale Lösung um die Klimakriese zu verhindern

    Zitat Zitat von Lord_Kilborn Beitrag anzeigen
    Schau Dir doch mal alle Rüstungsteile an, was die so für Boni geben...
    Ich vermute ja, dass man den Heileffekt der Assel unterbrechen muss, vermutlich indem man mit dem Hammer draufhaut. Oder ist es die Bienenrüstung mit "Bogenbetäubung" ? Emoticon: kratz


    Willow schafft es 3 Kohlebrocken aus dem Feuer zu holen

    Sehr wichtig dafür ist die Mutation die man auf 3/3 bekommt wenn man 10 Minze Stücke gegessen hat, schützt gegen Feuer und Bruzeln.

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    Hier kann Willow das Hinterteil in der Thermalquelle abkühlen, gibt für eine Weile ein Heileffekt

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    Hier gibt´s mehr Kohlebrocken, fast bei drauf gegangen

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    Nördlich vom Grill wird dieser riesige Käfer hier gesichtet, was ein Brummer

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    Mit einigen Heiltränken wurden 8 ewig brennende Kohlebrocken aus dem Feuer geholt. Die Trinkflasche wäre interessant, kann schmutziges Wasser aus Pfützen desinfizieren.

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