In Anbetracht der Tatsache, dass HS und auch SF vorerst auf Eis liegen und ich selbst mich nach einer neuen Herausforderung sehne, möchte ich euch hiermit einen Teil meiner bisherigen Pläne für ein Forenspiel von mir vorstellen. Dazu sei gesagt, dass dies mein erstes Forenspiel dieser Art in leitender Position ist. Kinderkrankheiten wären in manchen Aspekten möglich.
Ich habe mir im Vorfeld Inspiration und Hilfe gesucht, Inspiration in bestehenden Forenspielen und Fantasyuniversen, Hilfe von Spielleitern hier im Forum.
Wir befinden uns in einer fiktiven Welt, zu Beginn und primär auf dem Kontinent Zemjana. Ein nicht unerheblicher Teil des Kontinents, auch in den Reichen selbst, gilt immer noch als weitestgehend unerforscht, dazu kommen die umkämpften und teilweise von freien Kräften besetzten Gebiete.
Primär ist die Landschaft geprägt von Gras und Ebenen. Vielerorts ziehen sich große Wälder und teils auch Hügelzüge durch die Landschaft. Ein großes Massiv, eine Gebirgskette, beinhaltet das Reich der Zwerge. In der Mitte des Kontinents ist auch eine große, bislang eher unbesiedelte Wüste zu finden.
Die Reiche
Jeder Spieler übernimmt die Herrscherfigur eines Reiches. Zu Beginn des Spiels ist diese noch vorgegeben, kann sich im Laufe der Zeit jedoch ändern. Die Reiche sind gemeinhin dezentral organisiert, lokale und regionale Adelige haben oft viel Macht und Einfluss. Es bedarf einer geschickten Hand, sie bei der Stange zu halten. Die wenigsten Einwohner eines Reiches sind direkte Zahler an den Reichsherrn. Die meisten geben ihren Zehnten und die Steuern an den nächstgelegenen Feudalvasallen der Krone. In der Sonnenrepublik stehen Handelshäuser an der Stelle der Feudalversallen. Jedes Reich verfügt zu Spielbeginn über individuelle Vor- und Nachteile, die die Unterschiede zwischen den Reiches etwas verdeutlichen sollen.
Einnahmen
Ohne Einnahmen geht ein Reich unter, das ist langhin bekannt. Der Großteil der Einnahmen stammt aus Steuergeldern, die über eure Vasallen an die Krone gelangen. Die Steuereinnahmen orientieren sich an der Einwohnerzahl eines Reiches. Dazu kommen Einnahmequellen wie Handel (Markt- und Zollgebühren) und Schenkungen.
Handel
Zu Spielstart ist der Handel noch lokal und regional. Es wird über die Wege innerhalb eines Reiches und sonst nur mit Nachbarprovinzen gehandelt. Sichere und kurze Seewege müssen teilweise erst ausgekundschaftet werden. Bei den meisten Landwegen handelt es sich um Wald- und Wiesenpfade wie auch Trampelpfade. Gepflasterte Straßen existieren außerhalb der Hauptstädte nicht und bedürfen nach dem Bau Unterhalt, da sie sonst verfallen.
Religion
Es gibt keinen gemeinhin einheitlichen Glauben. Die Zwerge verehren Geister der Elemente (Feuer, Erde, usw.), die Menschen hingegen haben eine Vielzahl von kleinen Göttern und einen Hauptgott, Bernael. Die Kirche des hl. Bernael ist in den menschlichen Reichen vertreten.
Technologie
Wir befinden uns in einer Fantasy-Welt, dennoch ist der technologische Stand etwa mit dem Mittelalter der Menschheitsgeschichte vergleichbar. Zu Spielstart gibt es kein Schießpulver. Technologische Fortschritte gehen langsam voran, ein „Erforscht mal bitte das Schießpulver“ wird so nicht möglich sein.
Magie
Es existiert ein rudimentäres Wissen über Magie in der Welt. Die Dunkelelfen aus Iluceria gelten als die großen Geheimniswahrer, die nur selten etwas vom Wissen preisgeben. Wer bei den Menschen Magie ausübt, tut dies meist in Form von mystischem Druidentum oder geringer Kampfmagie. Magier sind selten, ausbildende Magier sind nur mit Mühe ausfindig zu machen.
Militär
Das Militär eines Reiches besteht aus einer Vielzahl von Truppen, die aus dem Volk ausgehoben werden können. Bei Startaufstellung kosten sie ein Vielfaches des Unterhalts, da sie zunächst ausgerüstet werden müssen. Gleichsam ist es möglich, Schiffe und im Endeffekt auch ganze Flotten zu bauen. Schießpulver gibt es zu Spielbeginn nicht.
Worauf sich der Spieler einstellen kann:
Wie bereits erwähnt, ist dies mein erstes Forenspiel dieser Größe hier. Es kann sein, dass manche Aspekte des Spiels noch unausgereift erscheinen und mit der Zeit verändert bzw. verbessert werden. Ich weiß selbst noch nicht, wie lange eine Runde dauern wird. Grundlegend wird auch hier ein Aktionszug je Runde gefordert, während den Runden besteht die Möglichkeit, mit einander und mit der Spielwelt (über die SL -> Mich) zu interagieren.
Bei entsprechenden Interessebekundungen für zumindest 50% der zu Beginn zur Verfügung stehenden Reiche würde ich ein Unterforum beantragen – müsste ich noch wissen, wo – und dann einen Spielstart in den nächsten 1-2 Wochen anpeilen.
Bei ersten Interessebekundungen würde ich heute Abend eine erste Übersicht zu den spielbaren Reichen geben und auch eine Karte des Kontinents posten.